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给月影传说的一些衷心建议

2012-07-11 16:55:28 网友评论0|来源:|作者:|进入论坛

  我是月影传说藏剑山庄的一名老玩家了,自网通第二个区清霜道开始我便一直在月影传说里寻找属于自己的乐趣。废话少说,我进入正题,最近一段时间,我身边的朋友一个一个的都不玩了,其中不乏玩了好几个月的老玩家。并不是说这游戏很难生存,而是很难互动。

  建议1:全天开放2v2,5v5竞技场。现在的习武场其实就很平均了,那个状态加持很不错。但进去后都是大家一顿乱打,没什么竞技性。建议开放5v5这种需要配合的竞技场(不能切门课),正如魔兽世界一样,还会有些许奖励。毕竟是全天开放,奖励可以不是很高,但是聚沙成塔也会给大家些许的动力。这游戏的精髓是PVP,我相信竞技场将把这一精髓发挥到极致。有了那个状态,将缩小装备差距,不存在什么大号小号,关键是自身的手法技术。

  建议2:管道战场改回自选模式,枯龙岛增加势力切换时间45分钟。之前大家统战都很有激情,每一次战场都有人指挥,技术含量很高。但是现在随机进战场后大家都不统战了,管道全都派遣了。所以改回自选模式是很有必要的。这游戏到底要有种归属感,自己要有自己的阵营,要有自己的朋友一起开心娱乐。一起战斗才有激情。枯龙岛也是希望能够像城印一样有一种集团作战的感觉。定位好自己的势力,胜者为王败者为寇。现在每天中午大家都变成一个势力去打boss,相对势力的就很尴尬。如果能增加势力切换时间,也必然会增加boss争抢的乐趣。当然要削弱boss的血量和防御力,以免造成打了半天谁也推不掉的问题。

  建议3:现在大家都疯传黄金或者圣者附魔有暗藏属性。我不知道这是不是真的,如果有的话我建议把这个暗藏属性在成套后显示出来。这样大家才更有欲望去窜装备啊,还有,现在大家都认为敏捷没什么用处,建议在受到攻击后触发闪避效果时显示出来。或者敏捷这个属性也可以改为固定的减伤。可以不是很多,但是毕竟是按百分比走的,这样也可以抑制现在攻击过高的问题。这样敏捷这个属性不至于废掉,毕竟是个属性,希望金山对这条建议多加考虑。

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