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《月影传说》关于月影经济系统与任务系统

2012-07-11 16:53:15 网友评论0|来源:|作者:|进入论坛

  上次发过帖子说过关于月影的经济系统的问题,主要交易货币是元宝,其他货币一律不能交易,而且绑定元宝获取难度过于大,50任务完毕之后基本上无法再获得绑定元宝,合计我升到50任务什么的获得的绑定元宝是2800左右。我觉得绑定元宝商城可以说是为那些礼包玩家定制的。基本上没有什么存在的必要。而任务系统过于单调,无论什么任务进去就是打怪,打怪,再打怪,每天就这么点副本打完完事,战场时间定制过死,有时候上班根本跟不上打战场。在这里有几条提议。

  1.游戏主要货币设定为铜币,铜币作为玩家和玩家之间物品交易的主要货币,元宝无法交易只能购买商城物品和通过交易行兑换铜币。

  2.游戏内开通交易行,让玩家可以把自己想要出售的物品放在交易行内,一,可以节约时间,二,可以方便有需求的玩家自行搜索购买。

  3.游戏内开放货币交易行(股票行),用于玩家和玩家之间铜币和元宝的兑换。

  4.开放可以获得绑定元宝的固定任务。(实在是游戏内的绑定元宝获取难度过大,玩家想买点什么都要充钱去买,绑定元宝商城形同虚设。)

  5.开放可以少量获得绑定陨铁,陨铁精石的副本。(最起码让玩家一天可以通过这个副本获得2-5个绑定陨铁,陨铁精石等。)(强化装备失败率太高,需求的陨铁和陨铁精石数量过大。而获取途径太少。明显的提高了礼包用户的长期优势!)

  6.战场的开放时间为1小时一次,晚上12点之后关闭,早上10点左右开启。每天可以进入次数不变。5:5或者10:10即可开启。(对于有些不能固定在线的玩家,或者工作时间有差与活动开放时间的玩家来说,这样的开放时间才公平合理。)

  7.开放趣味副本,不要总是进去就打怪,打完就继续打,一天上线打到下线,这样的游戏根本就是快餐网游,毫无乐趣可言。

  8.开放挂机系统,挂机打怪可以随机获得绑定铜币和绑定陨铁碎片,类似于剑网类,玄晶尚且可以合成更高级,挂机都可以爆出,陨铁碎片是月影最基础的强化材料,为什么产出量这么少??并且月影地图也不小,野外怪很多,给那些热爱挂机的朋友一个挂机的机会,也不要白白埋没了那么多怪,让他们在深夜独自在野外寂寞。

  9.强化装备费用更改为绑定元宝或者绑定铜币。(买陨铁神马的都已经花了那么多钱,强化成功率那么低,还问我要元宝,你丫真好意思嘛?)

  10.开放高智能野外BOSS,产出高等级粉装,拒绝站桩打法。无聊之极。

  好了暂时就这么多,估计也就这么多了,只是我个人的意见,至于是否接纳是CH们的事情了,哎,就算不能改也就当无聊练习打字了,真心觉得玩的累啊,不方便。

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